ytnk531の日記

日々調べたことを書きます。

日記

コードフィックス直前のラストスパートでした。 結構必死で思い出したけれど、あまり書くことがない。 いくら忙しくても自宅学習の時間はとりたいんじゃ~。

調べたこと

  • npm
    • package.jsonで実行するファイル名を指定できる
  • SRE(サイトリライアビリティエンジニア)という職業
    • いわゆるコードが書けるインフラエンジニアの進化系?
    • 大学時代はコンピュータネットワーク選考だったこともあってめっちゃ興味あります

やったこと

今週は家でコード書けませんでした…

考えたこと

テストを考えながらコードを書く。

TDDでは先にテストを書こうっていうのを推奨してますよね。 単体テストを書くようになって、コードを書く前、あるいはインターフェイスや基本的な部分ができた時点でテストを書いておくメリットがわかってきました。 私が感じるのは、テストを書くことを考えることで、設計がよくなるということです。 単体テストのために設計をゆがめてしまうのは良くない、みたいな意見を見ますが、私の今のところの浅い経験ではそういったことを感じたことはありません。 設計がよくなるというのは、 - 1つの機能の大きさがテストをしやすい大きさに収まる - メソッドやクラスを使う側のコードを書くことで、イケてないインターフェースに気付ける といったことを感じるということです。 最近は、テストから書くようにしているのですが、締め切りに追われているとやはり焦ってテストコードが後回しになってしまったりしますね。 テストを書くのに慣れていこうと思います。

日記

会社の書類に追われていました。

 

調べたこと

- redux

  - store、reducer、providerあたりの復習

- atomicデザイン

  - UIパーツを階層にわけて作る

  - 規模が大きいと、こういうのめちゃくちゃ効いてきますよね

- SSR サーバーサイドレンダリング

  - SPAのJSのダウンロードと初期表示画面の生成には時間がかかるので、JSをサーバーで実行してページ生成してしまおうという話

   - 理屈はわかりやすいんだけれども、やり方調べ中。

     - ユーザ固有の情報はどうやってくっつけるんだろうか。あとからクライアント側で実行?

      - SSR用のnodeのサーバーを用意する。

      - ルーターつかってページを分割していることとか考慮しないと行けなそう

 

やったこと

- webアプリを作り始めた

  - UIはmaterial-uiのreactコンポーネントライブラリを最大限使って構成

  - create-react-appで始めて、reduxを入れた

  - UIの状態をreduxをつかって分離した

 

考えたこと

- SSR、簡単そうに見えて難しくないか

- Most Valuable Productを作るには鍛錬がいる

  - こんなサービスあったら良さそう!と考えても、Valuableな部分は何かって考えていくと大したものが残らないことがよくある

  - なんか本さがしてみよう

日記 土日は休みたくなってきた。

調べたこと

  • MATERIAL-UI
  • 9 things every React.js beginner should know
    • React.js初心者が知るべき9つのこと
    • ちゃんと読んでないけど、大事なことが凝縮されていそうな気がするのでダラダラ読んでいく
    • Viewライブラリである
    • Model、Controllerの機能は持たない
    • コンポーネントを小さく保ちなさい
    • 「小さい」の規模感は状況によってことなるが、できる限り本当に小さくするのがよい。
    • Functionalなコンポーネントを書きなさい
    • アローファンクションを使ってrenderメソッドを書いてやると見やすいので、コンポーネントはclassではなくfunctionで表すようにしよう
    • ステートレスなコンポーネントを作りなさい
    • Redux.jsを使いなさい
    • prop Typesは必ず書きなさい
    • shallow renderingを使いなさい
    • JSX, ES6, Babel, Webpack, NPMを使いなさい
    • React, Reducのデベロッパーツールを使いなさい

やったこと

  • React.js環境構築
    • nvm
  • Materila-uiちょっとつかう

考えたこと

  • 特に面白いことは思いつかなかった。

@Mockでモックを初期化する方法は3つある。

mockitoでは、モックにしたい変数に@Mockアノテーションを付けるだけでモックを作れます。この場合、アノテーションを有効にする記述をする必要があります。アノテーションの有効化は、initMocksを呼び出す、Runnerを使う、Ruleを使うの3つの方法で行えます。

mockito

mockitoはモック作成、呼び出しの検証、スタブの作成が行えるユニットテスト用のJavaライブラリです。
以下は公式サイトにあるキャッチコピー。

Tasty mocking framework for unit tests in Java
Javaユニットテストのための味わい深い(?)モックフレームワーク

インストール

gradleを使っている場合は、build.gradleのdependenciesにmockitoを追加してください。

group 'net.example'
version '1.0-SNAPSHOT'

apply plugin: 'java'

sourceCompatibility = 1.8

repositories {
    mavenCentral()
}

dependencies {
    testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.12'
    testCompile group: 'org.mockito', name: 'mockito-core', version: '2.21.0'
}

基本的な使い方

モックにしたクラスのメソッドにスタブを作ってテストするという使い方をよくします。

基本的なモック

mockの作り方

mockを作る方法は、mockメソッドを使う方法と、@Mockアノテーションを使う方法があります。

上の例で使っていたので、mockメソッドを使う方法です。

private List mockedList = mock(List.class);

もう一つが@Mockアノテーションを使う方法です。

@Mock
private List mockedList;

アノテーションを使ったほうが記述が少なく、見栄えもいいのですが注意が必要です。 @Mockに限らず、mockitoが提供しているいくつかのアノテーションを使うときはアノテーションを使ったMockを初期化する処理を書かなければいけません。

アノテーションを使ったmockを初期化する方法

@Mockとかを初期化する方法は3つあります。 私はRunnerを使うのが楽なので好きです。

initMocks()を使う

@Beforeなメソッドの中でinitMocksを使います。

initMocks

Runnerを使う

@RunWith(MockitoJUnitRunner.class)をクラスにつけます。 Mockito用のRunnerが適用されるので、Mockの初期化だけでなくスタブの用法が間違ってないか検証するなどの機能もあります。

Runnerを使う

Ruleを使う

JUnitのRuleを使ってMockitoJUnit用のルールを適用します。

@Rule public MockitoRule rule = MockitoJUnit.rule();

効果としてはRunWithを使った場合と変わらないようです。

Rule

情報源

Mockito (Mockito 2.21.0 API)

https://static.javadoc.io/org.mockito/mockito-core/2.21.0/org/mockito/MockitoAnnotations.html#initMocks-java.lang.Object-

MockitoJUnitRunner (Mockito 2.21.0 API)

https://static.javadoc.io/org.mockito/mockito-core/2.21.0/org/mockito/junit/MockitoRule.html

飲み会あったので日記つけるのつらかった

調べたこと

  • gitのコンフリクト
    • checkout --theirs [ファイル名]とcheckout --oursを駆使する

やったこと

考えたこと

Windows 10 Enterprise Editionは開発機として使えるか

エンジニアはMac、その常識をWSLが覆そうとしている。というような話を聞いてから久しい。 Windows10 homeを使ってみて、やはりそんなことはなかったなぁと思っていた。
そんな私のもとに、職場都合でWindows10 enterprise editionがやってきた。以下、1日触った感想。

Windows10 EE のよいところ

  • フォントレンダリングがきれい
    • Win7に比べて、だけれど。やっぱりMacにはかてない。ヒラギノがつよいのか。なんなのか。 - Windows Subsystem for Linuxが最高すぎる
    • ターミナルエミュレータがヤバいのを除けば最高。だってLinuxがそのまま使えるんですもの。
  • docker for Windowsがいいかんじ
    • 仕組みはまだよくわかっていないけれど、Docker Tool Boxみたいに後ろで動いている VMを気にしなくていい。
    • WSLからもdocker.exeで使える

Windows10の残念なところ

  • インストールめんどくさいい。
    • 後からわかったけど、Chocolatyというパッケージマネージャを使えばよかった。
  • ターミナルエミュレータが残念
    • cmd.exeがちょっとだけよくなったくらいのやつ。
    • i18n対応バグなのか、フォントの設定をしてもMSゴシックに戻ってしまう。
    • VcXsrvを使うとX Window Systemが使えるので、GNOMEとかのいい感じのターミナルが使えるんだけどまだ未設定。

設計ムズスギィ

先輩エンジニアに指摘して頂いて、自分のやっている設計がまだまだオブジェクト指向を使いこなせていないのがよく分かった。 設計ばかりは数をこなすしかないよ、と優しくアドバイスしてもらっているけれど、何とかしなくては。
DDDをもっと理解していけば何か見えてくるような気がしているので勉強のモチベが上がっている。

思ったより調べてなかった

今日調べたことはあまりなかった。 なんか調べたような気がしたけど忘れてしまった。 はてなブログのアプリが結構便利なので、休み時間とかにメモるようにしておこう。

毎日投稿している人すごすぎ

今日は飲み会があったので記事書くの大変でした。あきらめようかと思ったけど踏ん張りました。 日に日に内容が薄くなっていくのを実感。

今日は1時間~

Mockitoメモ

呼び出し時の変数を使って値を返すスタブ

doAnswer (かwhenのthenAnswer)を使うと、スタブの呼び出しの引数を使って返値を決めることができます。

doAnswer

例えば、スタブの返す値を引数によって変化させたいとき、引数と返値のマップを用意しておくとこのようにスタブが書けます。

        doAnswer(invocation ->
                someMap.get(invocation.getArguments()[0]))
                .when(mock).someMethod(anyString());

doAnswerは、Answerオブジェクトを引数にとります。 Answerクラスは、InvocationOnMockオブジェクトを引数にとって値を返すanswer()メソッドだけを持つクラスです。 ということは上記のようにラムダ式が使えます。

InvocationOnMock (Mockito 1.10.19 API)

サンプルコード

引数を使ってスタブの返値を決める

日記

調べたこと

  • mockito
    • verify()
      • メソッドが呼び出された回数を検証する
    • doAnswer()
      • メソッドの引数を使って返値を設定できる
  • eclipse local history
    • 半日かけて書いたコードをEclipse上で消してしまった。
    • ゴミ箱にはいかずに消えていた。
    • Local Histryを使うと復元できる!

やったこと

  • mockitoのverify()とTheoryでドハマりした。
    • Theoryで複数パターンをテストするとき、verify()で使う呼び出し回数はリセットされない。
    • reset()でMockをリセットしてやらないといけない。
    • デバッグで変数追いかけまくってやっとわかった…

考えたこと

Theoryはデバッグしづらさがある

TheoryとFixtureを使ったテストは最高に簡単に書けるので大好きだったのですが、デバッグしにくいのが難点かもしれませんね。何回目の呼び出しでバグったかわかりにくいし、コンディショナルブレークポイントを刺さないといけないし…

ラムダ式を深く追いかけたい

仕事中、ブレークポイントを刺してバグを見つけることは多いですが、あまり時間をかけられません。で、よく気になるのがラムダ式。なんかよくわからないところに飛びまくるんですよね。時間があるときに深追いしよう。

Springアノテーション地獄

アノテーションはおまじないになりがち。アノテーションがやってくれている処理にたどり着くまでが遠いんですよねぇ。これも時間があるときに深追いしよう。

日記を書くのはいいことだ

一度アウトプットしておくと、頭の中が空っぽになったかのような気分で次の新しいことを学べる。(気がする) 自分の学習の傾向を後から振り返って作戦を立てるなんてこともできますわよ。

今日は30分で書きました。内容がうすい~。